
有接觸開數碼音樂或者 CAS(Computer As Source)的朋友,可能都聽過「Jitter」這個名詞,也是決定數碼音樂播放時音質的重要元素。不同於模擬音樂訊號會受到的干擾和雜訊,也不同於數碼資料(data)的遺失與損壞,Jitter 的誤差和失真,源於音響和其他的器材、部件之間不同的運作「時鐘」。
November 03, 2020 at 08:53AM
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【SPILL 百科】Jitter:器材、部件之間不同「時鐘」產生的音樂失真 - SPILL
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